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【简介】
1、数据驱动的动画,使用导入的数据制作动态图形(例如图表和图片)动画,借助自定义架构,第三方合作伙伴可以编写供其他人使用的用于生成动态图形的数据。
2、沉浸式效果,为您的360、VR视频添加虚拟现实效果,并确保杆状物不会出现多余的失真,且后接缝线周围不会出现伪影,效果包括高斯模糊、颜色渐变、色差、降噪、数字电子脉冲、发光、分形噪波和锐化。
3、沉浸式视频字幕和图形:即时设置图形、文本、图像或其他视频剪辑的格式,使其能够在视频中正确显示。
4、VR构图编辑器,通过使用视图窗口处理(而非直接处理)360、VR 素材,当使用VR眼镜或智能手机播放视频时,您可以从您看到的相同透 视图中进行编辑。
5、提取立方图,将360素材转换为3D立方图格式,从而轻松地执行运动跟踪、删除对象、添加动态图形和视觉效果等。
6、创建VR环境,自动创建必要的构图和相机关系,从而为信息图、动画序列、抽象内容等创建360、VR创作环境。
7、VR转换器,在各种编辑格式之间轻松切换,并导出为各种格式包括:Fisheye、Cube-Map Facebook 3:2、Cube-Map Pano 2VR 3:2、Cube-Map GearVR 6:1、Equirectangular 16:9、Cube-Map 4:3、Sphere Map和Equirectangular 2:1。
8、VR旋转球体,轻松调整和旋转您的360素材,从而校准水平线、对齐视角等。
9、VR球体到平面,在基于透 视的视图中查看您的素材,就像是戴着VR眼镜一样,即使您并没有戴,通过表达式访问蒙版和形状点,以前所未有的方式将您的图形制成动画,无需逐帧制作动画,即可使用表达式将蒙版和形状点链接到其他蒙版、形状或图层。使用一个或多个点和控制柄,并应用多种由数据驱动的新增功能。
10、具备Cinema 4D Lite R19的增强型3D管道,使用Cinema 4D Lite R19,直接在软件中以3D形式开展工作。获取包含经过增强的OpenGL和经过更新的Cinema 4D Take System的视区改进、对Parallax Shader、Vertex Color和BodyPaint Open GL的支持,以及导入FBX2017和Alembic 1.6的功能。
11、性能增强,在GPU上渲染图层转换和运动模糊。
12、键盘快捷键映射,使用视觉映射快速查找和自定义键盘快捷键。
13、有帮助的开始屏幕,借助直观的新开始屏幕快速完成项目设置并进入编辑环节,通过该屏幕,您还可以轻松访问CC学习教程。
14、新字体菜单,借助筛选和搜索选项,获取字体预览并选择您最喜欢的字体,还有更多功能还包括:在Mac上通过该软件导出动画GIF,并且改进了MENA和Indic文本
【安装步骤】
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